miércoles, 10 de diciembre de 2008

SOFTWARE IBM Lotus Organizer 6.1



Controle su tiempo, su contenido y su información.
IBM Lotus Organizer 6.1 es una agenda de planificación electrónica con pestañas para cada sección y páginas que se pueden pasar de una en una. Le permite consultar de un vistazo toda la información del calendario, contactos, tareas pendientes, llamadas, notas y contenido Web. Puede olvidarse de las notas adhesivas y de los trozos de papel perdidos. Toda la información está ahí, delante de sus ojos.

SOFTWARE JCLIC



JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas ...
Las actividades no se acostumbran a presentar solas, sino empaquetadas en proyectos. Un proyecto está formado por un conjunto de actividades y una o más secuencias, que indican el orden en qué se han de mostrar.
El antecesor de JClic es Clic, una aplicación que desde 1992 ha sido utilizada por educadores y educadoras de diversos países como herramienta de creación de actividades didácticas para sus alumnos.
JClic está desarrollado en la plataforma Java, es un proyecto de código abierto y funciona en diversos entornos y sistemas operativos.

SOFTWARE Derive



Derive es uno de los llamados "Programas de Cálculo Simbólico", que podemos definir como programas para ordenadores personales (PC) que sirven para trabajar con matemáticas usando las notaciones propias (simbólicas) de esta ciencia. Así, en un programa de cálculo simbólico el número ‘pi' se trata como tal, a diferencia de muchas calculadoras que consideran sólo una aproximación (3'1415...).
Los programas de cálculo simbólico son capaces de hacer derivadas, integrales, límites, y muchas otras operaciones matemáticas. Suelen tener capacidades gráficas (representación de curvas y funciones) y, por supuesto, capacidades numéricas que suplen sobradamente a la mejor de las calculadoras.

SOFTWARE BitComet


BitComet es un programa de descargas que soporta los protocolos BitTorrent / HTTP / FTP, de gran alcance, rápido, muy fácil de utilizar, y completamente GRATIS. Contiene muchas características avanzadas que pueden acelerar su descarga de hasta 5 - 10 veces más rápido, o incluso más.
BitComet no añade publicidad ni adware es gratuito y su núcleo programado en C++ hace que sea muy eficiente y consuma pocos recursos.
Ademas posee un diseño sencillo y elegante que ofrece interesantes enlaces con BitTorrent, una ventana superior donde podemos ver el estado de nuestras descargas y una inferior donde visualizar detalles de cada una de ellas.
El programa, como otros, te permitirá bajar archivos de forma simultánea, pausarlos, comunicarte con otros usuarios e incluso limitar las velocidades de transferencia.

SOFTWARE HARVARD GRAPHICS


Diseñe presentaciones que se destaquen y atraigan la atención de su público con nuevos efectos de tercera dimensión y animaciones. ¡Proyecte el impacto que desea con Advanced Presentations - el programa informático de presentaciones totalmente actualizado de Harvard Graphics! - Deslumbrantes efectos nuevos en tercera dimensión - Caracteres animados para mejorar su presentación - Cientos de nuevas opciones de diseño - Nuevos efectos especiales revolucionarios - Publique su presentación en Internet con Flash - ¡Importe/Exporte archivos para convertirlos a PowerPoint (c) y viceversa ¡con las mismas características clásicas que han hecho que Harvard Graphics sea una marca tan familiar! - Presentaciones prediseñadas que abarcan todos los temas, desde Planes de negocios hasta el Análisis del impacto de un proyecto - Orientación paso por paso sobre Diseño y Contenido - Consejos rápidos para ahorrarle tiempo mediante métodos abreviados

HARDWARE PANTALLA TACTIL


Pantalla táctil

Una pantalla táctil (touchscreen en inglés) es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal. Así pues, la pantalla táctil puede actuar como periférico de entrada y periférico de salida de datos.

HARDWARE IMPRESORAS


Impresora

Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.

HARDWARE PLACA BASE


Placa base

La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, módem, otros. Se diseña básicamente para realizar labores específicas vitales para el funcionamiento de la computadora.

HARDWARE MEMORIA FLASH


Memoria flash

La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.

HARDWARE TECLADO INALAMBRICO


Teclados Inalámbricos:

Un teclado inalámbrico nos libera de los fastidiosos cables entre el PC y el teclado, de manera q podemos escribir estando recostados en nuestro sofá. Funciona de la siguiente manera, junto con el teclado inalámbrico estará un receptor que se enchufa a la PC, comúnmente a través del puerto del teclado o del puerto USB. Este receptor con cable suele colocarse sobre el monitor o en cualquier sitio a 9 metros de su teclado. Algunos de estos dispositivos usan frecuencias de infrarrojos para transmitir los datos, lo que significa que tiene un ancho de banda mayor y que son bastante inmunes a las interferencias externas.